FragPunk新玩法Farlands上线:无时限撤离,硬核与休闲并存

axy爱游戏文章

《FragPunk》推出全新核心模式Farlands,主打无时限撤离体验。玩家化身快递员穿梭地图,支持PvP硬核或PvE休闲服务器。虽移动手感待优化,但丰富的载具与任务系统为战术射击带来新变化,Steam在线人数低迷下能否逆袭引人关注。

FragPunk新玩法Farlands上线:无时限撤离,硬核与休闲并存

无时限撤离:FragPunk Farlands 模式硬核与休闲并存

FragPunk 终于上线了它的核心新模式“Farlands”(远境),目前正处于抢先体验阶段。说白了,这玩意儿是个典型的撤离类玩法,但最让人眼前一亮的是——它取消了传统的倒计时压力。你不需要像以前那样盯着屏幕角落的秒数疯狂冲刺,而是可以专注于把订单送完、把货拉满。这种设计上的改动,直接改变了整个游戏的节奏感。

11月5日,“Farlands”正式开启公测。玩家在游戏中将扮演一名 Fardash 快递配送员。虽然开场动画看起来像是 AI 辅助生成的,有点那种冷冰冰的科技感,但深入玩下去你会发现,这个模式跟市面上其他同类游戏有着本质的区别。不管是《ARC Raiders》还是《Marathon》,它们都带着浓厚的传统撤离射击游戏的紧迫感,而 FragPunk 的这个新玩法,试图在“硬核生存”和“休闲送货”之间找到一个新的平衡点。

与传统撤离射击游戏最大的不同在于,Farlands 是基于服务器运行的。一旦你整理好装备,选择一个服务器加载进入游戏,就没有了时间限制。更重要的是,地图上的战利品会按照固定的间隔刷新。这意味着什么?意味着你可以花任意长的时间去完成地图各个角落的任务和配送。不用怕因为贪刀导致撤离失败,也不用担心因为跑图太远而被强制踢出。这种自由度,对于喜欢慢慢探索、规划路线的玩家来说,简直是福音。

当然,自由是有代价的,或者说是有选择的。不同的服务器拥有完全不同的设置和进入门槛。如果你是个追求刺激的老炮儿,可以选择开启 PvP(玩家对战)且 PvE(人机敌人)强度更高的硬核服务器;但如果你想放松一下,听着 Shardverse 标志性的背景音乐,享受纯粹的 PvE 乐趣,也有专门的 PvE 服务器供你选择。不过需要注意的是,服务器虽然不会实时倒计时,但它们依然会在现实时间的几天后过期。所以,这更像是一个长期的项目,而不是瞬间的爆发。

从玩法循环来看,Farlands 依然保留了经典撤离射击的核心要素:完成任务、配送货物、击杀敌人和 Boss,然后尽可能多地搜集战利品。但这里的 loot 系统做得非常细致。你可以捡起大量的箱子,并在角色的背部进行整理。没错,这一幕让你联想到《死亡搁浅》(Death Stranding)的画面感绝非错觉。你需要合理规划背包空间,甚至还可以购买踏板车、卡车等载具来辅助运输。这种“送货模拟器”般的体验,让战斗之外的环节也变得充满策略性。

当一切准备就绪,你仍然需要寻找多个撤离点之一,前往“枢纽”(Hub)。枢纽是你的大本营,在这里你可以升级各种供应商——其中一些熟悉的 Lancers 面孔会让你感到亲切。你可以用赚来的钱购买更好的装备,也可以接取新的订单。这是一个正向循环的起点,也是你下一次出发前的休整站。

操作手感尚需打磨,但整体体验意外地“松弛”

说实话,在目前的测试版本里,Farlands 的某些机制确实还显得有些生硬,尤其是移动手感。当你试图翻越地形障碍,或者在激烈的交火中想要灵活走位时,角色的响应偶尔会掉链子,那种卡顿感确实让人有点上火。毕竟咱们玩射击游戏,讲究的就是一个跟手,这点瑕疵不得不提。但换个角度想,这反而让 Farlands 的整体氛围变得出奇地放松。它不像传统撤离射击那样时刻紧绷神经、刀尖跳舞,而是一种更细腻、更注重节奏的体验。说白了,它让你觉得这不仅仅是一场厮杀,更像是一次漫长的跋涉。

FragPunk 早在 2025 年就作为 5v5 战术射击游戏亮相了。虽然经典的 Shard Clash 模式依然坚挺,不会轻易消失,但开发商 Bad Guitar Studio 显然有更宏大的野心——他们计划将这款游戏重塑为一个“射击游乐场”(Shooter Playground)。而 Farlands 的出现,正是这一愿景落地的关键一步。对于老玩家来说,这种从“竞技对抗”到“沙盒探索”的转变,其实是一种大胆的尝试,也是一种必要的进化。

玩家基数与长线运营的

不过,作为一个资深球迷兼玩家,我得泼点冷水看看现实数据。根据 SteamDB 的最新统计,目前 FragPunk 在 Steam 平台上的平均在线人数不足 1000 人。这个数字确实不太好看,也难怪会让不少人好奇:开发商还会继续投入多少资源来支持这个新玩法?毕竟在如今这个快节奏的游戏市场里,没有足够的人气支撑,再好的创意也可能昙花一现。Bad Guitar Studio 能否顶住压力,持续优化并更新内容,将是决定 Farlands 生死的关键。

另外,关于早期访问(Early Access)的时间表,官方并没有给出明确的结束日期。这意味着你可能会在这个模式中体验到长期的迭代过程。更重要的是,一旦游戏正式发售(Full Launch),所有的进度将会被清零。这一点必须提前知悉,别到时候辛辛苦苦攒了一背包的好装备,结果因为版本更新一夜回到解放前,那可就太搞心态了。所以,把它当作一个长期的养成项目,而不是短期的爽文来看待,或许会更符合开发者的初衷。